RSS
А во что вы сейчас играете?
 
В Jade Empire собираюсь сыграть, а потом в Command & Conquer: Red Alert
Страницы: Пред. 1 ... 14 15 16 17 18 ... 64 След.
Ответы
 
Цитата

Как затянет, так и не отпустит  :D

Во во и то правда.Уже несколько часов подряд не могу оторваться.Вот решил хоть на родной форум заглянуть  :smile-anime-31:
<div align="left"><!--fonto:Comic Sans MS--><span style="font-family:Comic Sans MS"><!--/fonto--><b><!--sizeo:5--><span style="font-size:18pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--coloro:#000000--><span style="color:#000000"><!--/coloro--><img src="http://im
 
Цитата

Как затянет, так и не отпустит  T_T
золотые слова )) я недели 2 никуда не заходила кроме ла2 )))))
Испытав один раз любовь и потеряв её, очень не просто полюбить вновь... Иногда новая любовь должна быть яркой настолько, чтобы затмить трагедию прошлого.<br />
<br />
[b][font="Comic Sans MS"][color=#000
 
Цитата

Во во и то правда.Уже несколько часов подряд не могу оторваться.


Цитата

золотые слова )) я недели 2 никуда не заходила кроме ла2 )))))
Вот поэтому я и не люблю ММОРПГ  T_T
 
Сапер :nya:
Мега класика
<br /><br />              Обyчаю работе на компьютере. TETRIS, DOOM, QUAKE, KOSINKA.<br />                  
 
С&C: Tiberian Sun  ^_^ Эх....настольгия
 
Ммм...игра детства ^_^
<br />
 
[quote name='cool_mike' post='52043' date='15.2.2007, 22:02']
Ммм...игра детства ^_^
 
Линейка 4ever!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  :kiss:
 
WWF Smack Down! по 1 соньке.
 
Начал вчера квест Ringworld: Revenge of the Patriarch. Потом пройду и Return to Ringworld, его продолжение.
Квесты - по мотивам книг Ларри Нивена, которые сейчас читаю. Довольно интересно. Что хорошо - это не пересказ событий книг, а игра по мотивам, с другими персонажами.
<br />Sekai wa kimi no tame ni,<br />Hitotsu kurai waraware chai souna.<br />Yume moteba ii ja nai?<br /><a href="http://www.animesource.ru" target="_blank"><
 
Сеня играл в Baldur's Gate 2  LOL
 
Цитата
села за NWN 2-й.. пока (безо всяких патчей) глючила только раз - камеру заклинило, но save\load помог :-)
зато не устаю удивляться, почему там дроу такие мелкие?. :-\
А я сразу патч поставил, как только увидел кучу исправлений, которые он вносит. Начинал играть уже с ним.

<!--SPOILER BEGIN--><div class="spoilertop" onClick="openClose('d7f1accae8dc6150caff48ebc48d975a')" style="font-weight: bold">» Нажмите чтобы увидеть текст спойлера...  «</div><div class="spoilermain" id="d7f1accae8dc6150caff48ebc48d975a" style="display:none"><!--SPOILER END-->
Опубликован патч 1.04 для лицензионной русской версии игры Neverwinter Nights 2 от компании «Акелла». Обновление полностью адаптировано к локализации и помимо общих исправлений, предусмотренных для оригинальной NWN 2, вносит коррективы в перевод. Так, тексты в игре были приближены к официальной терминологии D&D 3.5 при содействии Андрея Ленского - редактор русского перевода D&D.
Патч 1.04 поступил на локализацию в прошлую пятницу и был протестирован в кратчайшие сроки.
http://www.akella.com/files/nwn2rus104.exe

Новые особенности:

Общее:
-Добавлено меню голосовых команд и эмоций (по умолчанию вызывается клавишей 'V'), элементы которого можно перетаскивать на хотбар.
-Добавлена возможность назначения клавиш для переключения хотбаров.
-Кнопки с панели режимов и меню заклинаний теперь можно перетаскивать на хотбар.
-Появилась возможность включения одного дополнительного горизонтального и двух вертикальных хотбаров.
-Левую кнопку мыши в режиме Drive-камеры теперь можно использовать для вращения камеры, а не передвижения персонажа.
-Все боевые режимы, кроме Parry, Rapid Shot и Flurry of Blows, теперь включаются сразу, а не по окончании раунда.
-Боевые режимы у членов партии не выключаются по окончанию раунда.
-Обновлены модели и текстуры деревьев.
-Добавлены некоторые советы для экранов загрузки.
-Добавлена поддержка клавиатуры Logitech G15.


Скрипты:
-EffectDamage() - добавлен флаг, который позволяет игнорировать иммунитеты и сопротивление к урону.
-Добавлен отладчик скриптов (Utils\DebugServer.exe)

Тулсет:
-В редакторе журнала добавлено поле для комментария.
-Улучшена функция отмены/возврата в редаторах диалогов и журнала.


Исправленные ошибки:

Общее:
-Панель режимов и миникарта теперь будут сохранять свой статус видимости при перехода между локациями.
-Навыки Practiced Spellcaster и Improved Rapid Shot теперь доступны.
-Manyshot теперь добавляет корректное число атак в раунде.
-Увеличена скорость загрузки в некоторых ситуациях.
-Устранен вылет при попытке купить что-либо на пустой странице.
-Исравлен баг, из-за которого иногда было невозможно перейти во второй акт.
-Слоты хотбара с двумя оружиями теперь не исчезают при переходах между локациями.
-Передвижение удерживанием левой кнопки мыши теперь правильно работает во всех режимах камеры.
-Диалог с Qaggoth в особняке Таворика больше не зацикливается.

ДМ-клиент:
-Мастер теперь не будут выполнять автоматический бросок скилла Lore при получении предметов. -Добавлена обратная связь для некоторые возможностей мастера.
-Мастер теперь может добавлять предметы в контейнеры.
-ДМ-клиент теперь не вылетает при переходе в большую локацию.

Эффекты/заклинания:
-Дикая и элементальная форма друида больше не диспеллятся.
-Дикая форма друида больше не снимается при сохранении игры.
-Devil’s Sight теперь позволяет игнорировать concealment-штрафы, получаемые из-за темноты.
-Радиус действия заклинания Balagar’s Iron Horn теперь составляет не 30 а 20 футов.
-Greater Fireburst теперь наносит корректный урон.
-Монахи больше не получают бонус к AC при использовании доспехов или щитов.
-Improved Reaction теперь имеет правильной количество примений в день.
-Персонажи с арбалетами теперь могут использовать Rapid Shot если у них есть навык Rapid Reload.
-Несколько видов сопротивления к повреждениям на одном предмете теперь работают более адекватно.

Предметы:
-Устранен вылет игры при перетаскивании предмета в сумку из вложенной в нее сумки.
Тулсет
-TRX-файлы теперь переименовываются при переименовании соответствующей локации.

Затронутые 2DA-файлы:
-actions.2da
-feat.2da
-keymap.2da
-nwn2_dmcommands.2da
-nwn2_emotes.2da
-nwn2_tips.2da
-spells.2da
-visualeffects.2da
-Также добавлен nwn2_voicemenu.2da
<!--SPOILER DIV--></div><!--SPOILER DIV-->
<br /><br /><!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--fonto:Arial Black--><span style='font-fa
 
Arx Fatalis - еще и с нелинейным сюжетиком. Я в такие дебри залезла :buu:
???? ©
 
Засел за Neverwinter Nights 2. После рецензий, в которых было написано, как дико тормозит игра даже на топовых конфигурациях, садился за нее со страхом. На удивление, игра у меня шустро бегает даже на высоких настройках графики...  :buu:
<br /><br /><!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--fonto:Arial Black--><span style='font-fa
 
села за NWN 2-й.. пока (безо всяких патчей) глючила только раз - камеру заклинило, но save\load помог :-)
зато не устаю удивляться, почему там дроу такие мелкие?. :-\
"My mind has already gone, my body follows..." © ?Vampire: The Masquerade
 
Цитата

А в нем разве нелинейный сюжет? :nya:
Ага. Там еще всякие дополнительные задания. Я про них узнала только из прохождений, когда нет установила. Вобще мрачноватая игра, одни подземелья.
???? ©
 
Цитата

Ага. Там еще всякие дополнительные задания. Я про них узнала только из прохождений, когда нет установила. Вобще мрачноватая игра, одни подземелья.
Ну дополнительные задание на то и называются дополнительными, что прямого отношения к сюжету по сути и не имеют. Но это никак не делает игру нелинейной. Как ни крутись, но по сюжету тебя ведут жестко и концовка будет одна. Так-что нелинейностью тут, к сожалению, и не пахнет... :nya:  Дух Arx Fatalis чувствуется и там. Уж больно похожий дизайн подземелий...
<br /><br /><!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--fonto:Arial Black--><span style='font-fa
 
//Arx Fatalis это ну очень классная игра. Мне кузница гномов радовала...а вот зверюшки в тех помещениях не очень.


Сейчас играю в основно в онлайн...КС там, WoW(правда исключительно фришарды). Еще Новый Rainbow Six...графа жесть, правда он теперь какой то олучился экшен слишком, клево, но это не ренбоу сикс, да и враги для экшена глуповатые.
[Just a ~LiTTle BoY~]
<br />
[size="4"][font="Garamond"][b][center][color="#2E8B57"]RoBoT PIrATes eN
 
Цитата

Ну дополнительные задание на то и называются дополнительными, что прямого отношения к сюжету по сути и не имеют. Но это никак не делает игру нелинейной. Как ни крутись, но по сюжету тебя ведут жестко и концовка будет одна. Так-что нелинейностью тут, к сожалению, и не пахнет... -_-  Дух Arx Fatalis чувствуется и там. Уж больно похожий дизайн подземелий...
Ну если так то да. Игра ух какая затягивающая. А я паууков боюсь - пугаюсь даже в игре.
А реки крови в храме Акбаа... Идешь, а под ногами все так и чвякает..
???? ©
 
[quote name='Sliptip' post='54610' date='24.2.2007, 0:43']
Наш человек! ^_^
Страницы: Пред. 1 ... 14 15 16 17 18 ... 64 След.
Читают тему